Descripción
Robótica Basica para Niños
A muchos niños les fascina la tecnología, jugar con lego y los robots.
Un padre que comprenda esto, abre una puerta a un mar de oportunidades educativas que hoy son tendencia.
Con el MastreClass ROBÓTICA BASICS PARA NIÑOS, aprenden una disciplina que combina las Matemáticas, las Ciencias, la Tecnología y la Ingeniería, desarrollando pensamiento lógico.
Enséñales a resolver problemas de su entorno, usando la imaginación y el juego juego fusionado con la robótica.
Este conocimiento es un motor de la innovación que será valorado en el futuro.
¿QUÉ VAS A LOGRAR?
• Desarrollarás la seguridad: En primer lugar, los niños aprenderán que cualquier cosa que imaginen se puede construir, que los robots y otros diseños electrónicos no están solo en las películas y que ellos mismos pueden crear automatismos básicos.
• Fomentarás la toma de decisiones: Durante el programa se promueve la toma de decisiones en los niños, lo que los prepara para tomarlas de adultos, donde continuamente tienen que enfrentarse a nuevos problemas y buscar soluciones.
• Desarrollarás capacidades de expresión oral y escrita: A través de las actividades, los niños potenciarán sus habilidades de lectura y escritura a través de la correcta documentación de la información, de esta forma, amplían su vocabulario, empleando eficázmente las palabras técnicas.
• Fomentarás opciones emprendedoras: En la era de las nuevas tecnologías, la robótica, la electrónica y la programación son claros proyectos de emprendimiento.
***Este Producto no garantiza la obtención de resultados. Cualquier referencia al desempeño de una estrategia no debe ser interpretada como una garantía de resultados.
***Todas las estrategias e inversiones involucran un riesgo de pérdida. Ninguna información contenida en este producto debe ser interpretada como un asesoramiento de inversión.
- 1. Bienvenida
- 2. INTRODUCCION A LA ROBOTICA
- 3. QUE ES ROBOTICA
- 4. DIFERENCIA ENTRE ROBOT REAL Y FICTICIO
- 5. HISTORIA DE LA ROBOTICA
- 6. LEYES DE LA ROBOTICA
- 7. TIPOS DE ROBOTS
- 8. INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
- 9. CONOCIENDO MI PRIMER ROBOT
- 10. PROGRAMACION POR SECUENCIA DE PULSOS
- 11. RETARDOS DE TIEMPO
- 12. COMPETENCIAS LUDICAS
- 13. PROGRAMACION POR BLOQUES CON MINECRAFT
- 14. MISIONES CON MINECRAFT
- 15. SENTENCIAS DE REPETICION
- 16. SENTENCIAS DE CONTROL IF
- 17. INTRODUCCION AL DISEÑO EN 3D
- 18. CONOCIENDO TINKERCAD
- 19. CONFIGURACION DE OBJETOS
- 20. PERSPECTIVAS EN 3D
- 21. PERFORACIONES, CORTES Y DUPLICADOS
- 22. PROYECTO CASITA
- 23. TEXTOS EN 3D
- 24. CONOCIENDO LEGO DIGITAL DESIGNER
- 25. CASITA CON LEGO DIGITAL DESIGNER
- 26. INTRODUCCION DISPOSITIVOS ELECTRONICOS
- 27. EXPLOTANDO MI PRIMER LED
- 28. SOLUCION DE ENCENDIDO
- 29. PROTOBOARD
- 30. CIRCUITO CON PROTOBOARD
- 31. INTERRUPTOR
- 32. PULSADOR Y POTENCIOMETRO
- 33. MOTOR
- 34. SISTEMA DE CONTROL UTILIZANDO DOS MOTORES
- 35. VARIACION DE VELOCIDADES
- 36. DESPEDIDA
- ANEXOS – GUIAS
- ¿CÓMO OBTENER TU CERTIFICADO?
A través del siguiente contenido estructurado paso a paso:
Lección 1: Bienvenida.
Modulo I ROBÓTICA
Lección 2: Introducción a la robótica.
Lección 3: ¿Qué es la robótica?
Lección 4: Diferencia entre robot real y ficticio.
Lección 5: Historia de la robótica.
Lección 6: Leyes de la robótica.
Lección 7: Tipos de robots.
Modulo II PROGRAMACIÓN.
Lección 8: Introducción a la programación.
Lección 9: Conociendo a mi primer robot.
Lección 10: Programación por secuencia de pulsos.
Lección 11: Retardos de tiempo.
Lección 12: Competencias lúdicas.
Lección 13: Programación por bloques con MINECRAFT.
Lección 14: Misiones con MINECRFAT.
Lección 15: Sentencias de repetición.
Lección 16: Sentencias de control IF.
Modulo III DISEÑO EN 3D.
Lección 17: Introducción al diseño 3D.
Lección 18: Conociendo TINKERCAD.
Lección 19: Configuración de objetos.
Lección 20: Perspectivas en 3D.
Lección 21: Perforaciones, cortes y duplicados.
Lección 22: Proyecto casita.
Lección 23: Textos en 3d.
Lección 24: Conociendo LEGO DIGITAL DESIGNER.
Lección 25: Casita en LEGO.
Módulo IV DISPOSITIVOS ELECTRÓNICOS.
Lección 26: Introducción a dispositivos electrónicos.
Lección 27: Explotando mi primer LED.
Lección 28: Solución de encendido LED.
Lección 29: PROTOBOARD.
Lección 30: Circuito con PROTOBOARD.
Lección 31: INTERRUPTOR.
Lección 32: Pulsador y PROTOBOARD.
Lección 33: Motor.
Lección 34: Sistemas de control con dos motores.
Lección 35: Variación de velocidades.
Lección 36: Despedida.
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