Robótica Basica para Niños

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Descripción

Robótica Basica para Niños

A muchos niños les fascina la tecnología, jugar con lego y los robots.

Un padre que comprenda esto, abre una puerta a un mar de oportunidades educativas que hoy son tendencia.

Con el MastreClass ROBÓTICA BASICS PARA NIÑOS, aprenden una disciplina que combina las Matemáticas, las Ciencias, la Tecnología y la Ingeniería, desarrollando pensamiento lógico.

Enséñales a resolver problemas de su entorno, usando la imaginación y el juego juego fusionado con la robótica.

Este conocimiento es un motor de la innovación que será valorado en el futuro.

¿QUÉ VAS A LOGRAR?

• Desarrollarás la seguridad: En primer lugar, los niños aprenderán que cualquier cosa que imaginen se puede construir, que los robots y otros diseños electrónicos no están solo en las películas y que ellos mismos pueden crear automatismos básicos.

• Fomentarás la toma de decisiones: Durante el programa se promueve la toma de decisiones en los niños, lo que los prepara para tomarlas de adultos, donde continuamente tienen que enfrentarse a nuevos problemas y buscar soluciones.

• Desarrollarás capacidades de expresión oral y escrita: A través de las actividades, los niños potenciarán sus habilidades de lectura y escritura a través de la correcta documentación de la información, de esta forma, amplían su vocabulario, empleando eficázmente las palabras técnicas.

• Fomentarás opciones emprendedoras: En la era de las nuevas tecnologías, la robótica, la electrónica y la programación son claros proyectos de emprendimiento.

***Este Producto no garantiza la obtención de resultados. Cualquier referencia al desempeño de una estrategia no debe ser interpretada como una garantía de resultados.

***Todas las estrategias e inversiones involucran un riesgo de pérdida. Ninguna información contenida en este producto debe ser interpretada como un asesoramiento de inversión.

CONTENIDO DEL CURSO(100% DIGITAL)
01ROBOTICA BASICS PARA NIÑOS
  • 1. Bienvenida
  • 2. INTRODUCCION A LA ROBOTICA
  • 3. QUE ES ROBOTICA
  • 4. DIFERENCIA ENTRE ROBOT REAL Y FICTICIO
  • 5. HISTORIA DE LA ROBOTICA
  • 6. LEYES DE LA ROBOTICA
  • 7. TIPOS DE ROBOTS
  • 8. INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
  • 9. CONOCIENDO MI PRIMER ROBOT
  • 10. PROGRAMACION POR SECUENCIA DE PULSOS
  • 11. RETARDOS DE TIEMPO
  • 12. COMPETENCIAS LUDICAS
  • 13. PROGRAMACION POR BLOQUES CON MINECRAFT
  • 14. MISIONES CON MINECRAFT
  • 15. SENTENCIAS DE REPETICION
  • 16. SENTENCIAS DE CONTROL IF
  • 17. INTRODUCCION AL DISEÑO EN 3D
  • 18. CONOCIENDO TINKERCAD
  • 19. CONFIGURACION DE OBJETOS
  • 20. PERSPECTIVAS EN 3D
  • 21. PERFORACIONES, CORTES Y DUPLICADOS
  • 22. PROYECTO CASITA
  • 23. TEXTOS EN 3D
  • 24. CONOCIENDO LEGO DIGITAL DESIGNER
  • 25. CASITA CON LEGO DIGITAL DESIGNER
  • 26. INTRODUCCION DISPOSITIVOS ELECTRONICOS
  • 27. EXPLOTANDO MI PRIMER LED
  • 28. SOLUCION DE ENCENDIDO
  • 29. PROTOBOARD
  • 30. CIRCUITO CON PROTOBOARD
  • 31. INTERRUPTOR
  • 32. PULSADOR Y POTENCIOMETRO
  • 33. MOTOR
  • 34. SISTEMA DE CONTROL UTILIZANDO DOS MOTORES
  • 35. VARIACION DE VELOCIDADES
  • 36. DESPEDIDA
  • ANEXOS – GUIAS
02¿CÓMO OBTENER TU CERTIFICADO?
  • ¿CÓMO OBTENER TU CERTIFICADO?

A través del siguiente contenido estructurado paso a paso:

Lección 1: Bienvenida.

Modulo I ROBÓTICA

Lección 2: Introducción a la robótica.

Lección 3: ¿Qué es la robótica?

Lección 4: Diferencia entre robot real y ficticio.

Lección 5: Historia de la robótica.

Lección 6: Leyes de la robótica.

Lección 7: Tipos de robots.

Modulo II PROGRAMACIÓN.

Lección 8: Introducción a la programación.

Lección 9: Conociendo a mi primer robot.

Lección 10: Programación por secuencia de pulsos.

Lección 11: Retardos de tiempo.

Lección 12: Competencias lúdicas.

Lección 13: Programación por bloques con MINECRAFT.

Lección 14: Misiones con MINECRFAT.

Lección 15: Sentencias de repetición.

Lección 16: Sentencias de control IF.

Modulo III DISEÑO EN 3D.

Lección 17: Introducción al diseño 3D.

Lección 18: Conociendo TINKERCAD.

Lección 19: Configuración de objetos.

Lección 20: Perspectivas en 3D.

Lección 21: Perforaciones, cortes y duplicados.

Lección 22: Proyecto casita.

Lección 23: Textos en 3d.

Lección 24: Conociendo LEGO DIGITAL DESIGNER.

Lección 25: Casita en LEGO.

Módulo IV DISPOSITIVOS ELECTRÓNICOS.

Lección 26: Introducción a dispositivos electrónicos.

Lección 27: Explotando mi primer LED.

Lección 28: Solución de encendido LED.

Lección 29: PROTOBOARD.

Lección 30: Circuito con PROTOBOARD.

Lección 31: INTERRUPTOR.

Lección 32: Pulsador y PROTOBOARD.

Lección 33: Motor.

Lección 34: Sistemas de control con dos motores.

Lección 35: Variación de velocidades.

Lección 36: Despedida.

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